Pression féodale · Taxes — Chinois AoE4
Moulin, or et Académie impériale (0:00–3:12)
Passer à l’Âge II à 3:12 avec 15 villageois : le Moulin dès la première seconde, 2 villageois à l’or, puis l’Académie impériale construite par 5 villageois à 2:15.
- 0:00 — Les 6 villageois construisent ensemble un Moulin vers la lisière de bois, en laissant la place d’un Camp de bûcherons et de l’Académie impériale.
- 0:20 — Les 2 nouveaux villageois vont à l’or.
- 1:00 — Ralliement sur la nourriture jusqu’au passage d’âge.
- 2:15 — Passage d’âge : 5 villageois construisent l’Académie impériale, face au bois et au Moulin.
- 2:20 — Pendant la construction, les 2 mineurs récoltent 35 d’or, le coût en or d’un Officier impérial produit par l’Académie impériale, puis passent au bois. Ralliement sur les moutons jusqu’à 7 villageois, ensuite sur le bois. Poser un Village, puis un Camp de bûcherons.
Officiers impériaux et Éclaireurs (3:12)
Sortir les Officiers impériaux (Moulin, Camp de bûcherons), tenir 10 à 11 villageois au bois, puis lancer Éclaireurs professionnels et l’Écurie à 6:50 pour presser l’adversaire pendant la chasse aux cerfs.
- 3:12 — Âge II : mettre en file des Officiers impériaux, jusqu’à 4 ; ils supervisent le Moulin et le Camp de bûcherons.
- 3:45 — Un Village.
- 4:00 — Le deuxième Officier impérial sort : un Camp de bûcherons.
- 4:20 — Mettre en file le troisième Officier impérial et dépenser le bois en Camp de tir à l’arc, Caserne ou Écurie selon le besoin. Reprendre le ralliement sur la nourriture.
- 6:50 — Éclaireurs professionnels, et une Écurie avec 4 Éclaireurs pour chasser les cerfs. Un Atelier de forgeron pour les améliorations.
- 7:00 — Ensuite, macro selon la situation ; continuer à encaisser les taxes jusqu’à pouvoir payer Éclaireurs professionnels, puis des Éclaireurs prennent les cerfs pendant que vous pressez l’adversaire.
Conseils
- Tout repose sur les taxes : les Officiers impériaux supervisent le Moulin et le Camp de bûcherons, que l’Académie impériale doit pouvoir influencer tous les deux.
- Régler le dépôt des cerfs des Éclaireurs sur le Moulin.
- Une fois Éclaireurs professionnels recherchés, ne pas oublier Examens impériaux : cette technologie se recherche à l’Académie impériale.
- Variante (nini) : l’Académie impériale à 2:25 avec 2 villageois, Âge II à 3:40 ; Officiers impériaux à 3:40, 4:15 et 4:55 ; Éclaireurs professionnels à 5:10.
- Variante (Valdemar, « Fast Pro Scouts (2026) ») : une Écurie à 4:45, supervisée pour 3–5 Éclaireurs ; Éclaireurs professionnels et bâtiments militaires à 5:30. Choisir la dynastie Song si l’Âge II se prolonge, ou l’ajouter après avoir récupéré les reliques.
Source : AoE4 Guides