Rush · Limitanei — Byzantins AoE4
Caserne d’entrée, puis Grand vignoble (0:00)
Poser la Caserne dès le départ pour sortir des Limitanei vers 0:55 ; s’arrêter à 2 si on ne s’engage pas. Lancer le Grand vignoble à 3:15 avec 14 villageois et atteindre 18 villageois à 4:25.
- 0:00 — 1 villageois construit la Citerne puis va au bois, 1 la Caserne puis va aux moutons ; 2 au bois, 2 aux moutons. Ralliement sur les moutons, et l’Éclaireur part voir la base adverse.
- 0:50 — À 50 de bois, un villageois du bois construit une Habitation puis va aux moutons.
- 0:55 — Forcer le dépôt du bois quand les deux villageois du bois en portent 5, puis produire des Limitanei.
- — Si l’on ne s’engage pas : s’arrêter à 2 Limitanei et passer un villageois du bois à la nourriture, une fois son premier arbre fini. Sinon, rester à 2 au bois et continuer la production.
- 2:05 — À 10 villageois à la nourriture, 3 villageois vont à l’or.
- 3:10 — Une Habitation par un villageois du bois.
- 3:15 — Passage d’âge : 5 villageois de la nourriture construisent le Grand vignoble près des baies ; 1 villageois de l’or et 1 de la nourriture vont au bois. Ralliement au bois.
- — Une Habitation et un Camp de bûcherons.
- 4:25 — Tous les villageois de la nourriture vont aux baies ; ralliement sur les baies.
- — Après le passage d’âge : Caserne et Maison des mercenaires ; Brouette et Horticulture.
Conseils
- Éclairer la base adverse dès le départ : c’est ce qui décide si l’on s’engage avec les Limitanei ou si l’on s’arrête à 2.
- Forcer le dépôt du bois à 5 sur chacun des deux villageois permet de lancer les Limitanei sans attendre.
- Le Grand vignoble se pose à côté des baies : tous les villageois de la nourriture y vont à 4:25.
- Le Grand vignoble est lancé à 3:15, plus tard que dans les ouvertures à 3 pierres (2:57 chez Valdemar) : l’Âge II arrive donc plus tard aussi.
Source : AoE4 Guides