Ataque rápido · Yari — Daimyo Sengoku AoE4
Matsuri cerca de los árboles, Forja cerca del yacimiento de oro (0:00–4:30)
Coloca la Matsuri cerca de los árboles y la Forja cerca del yacimiento de oro. Produce dos Yatai, luego haz clic en el Ryokan a las 3:20 con 16 Aldeanos. La Edad II llegará a las 4:30 con 19 Aldeanos y un tercer Yatai.
- 0:00 — 1 Aldeano construye la Matsuri cerca de los árboles y luego va a talar madera; los otros 5 se dedican a cortar leña. El Centro urbano tiene su punto de reunión establecido en ovejas.
- 0:50 — Un Yatai y una Casa de labranza en las zonas de bayas.
- 1:45 — Segundo Yatai: establece el punto de reunión en un yacimiento de oro.
- 2:00 — Los 6 leñadores se dirigen hacia los recursos alimenticios. Un nuevo Aldeano construye la Forja en el oro; allí funciona como un campamento minero.
- 3:00 — Coloca el punto de reunión en una fuente de alimentos tan pronto como haya 3 Aldeanos cerca del yacimiento de oro.
- 3:20 — Avanza a la próxima era con el Ryokan: 5 Aldeanos que recolectan alimentos constrúyelo, mientras que otros 5 van a buscar madera para el tercer Yatai y los Establos; Tawara.
Tres Establos y la piedra (4:30–13:30)
Construye el primer Establo a las 4:30, un segundo a las 5:30 y un tercero a las 7:30 para producir una gran cantidad de Caballería con yari; luego pasa a la piedra y avanza a la Edad III a las 12:30.
- 4:30 — Edad II: aparece el tercer Yatai y se investiga el Takezaiku. De los 5 constructores de Ryokan, 2 construyen un Establo.
- 5:30 — Construye el segundo Establo: producción de Caballería con yari.
- 6:15 — Cuarto Yatai: Hizukuri y Cuero ajustado.
- 7:30 — Tercer Establo; Malla inferior de hierro.
- 9:00 — Una Forja sobre la piedra.
- 10:00 — Territorio daimyo del clan Takeda: establece el punto de reunión en un yacimiento de piedra.
- 11:30 — Prepárate para Edad III: que nadie se quede cerca de los árboles; la comida, el oro y la piedra se volverán más poderosos.
- 12:30 — Avanza a la próxima era con la Fábrica de sake: 15 Aldeanos la construyen, y luego establece el punto de reunión cerca de los árboles.
Samurái a caballo, segundo Centro urbano (13:30)
Alcanza la Edad III a las 13:30 con 42 Aldeanos y cambia de Caballería con yari a Samurái a caballo; el segundo Centro urbano no aparecerá hasta las 17:00.
- 13:30 — Un segundo Territorio daimyo del clan Takeda, 2 Daimyō, y luego los Samurái a caballo.
- 15:00 — Un tercer Territorio daimyo del clan Takeda y Remaches en cuña.
- 17:00 — Un segundo Centro urbano.
Consejos
- El Establo es el núcleo de este plan: hay tres en total. La Caballería con yari atacará sin cesar a partir de las 5:30, y luego entrarán en acción los Samurái a caballo en la Edad III.
- La Matsuri alberga la madera y la Forja alberga el oro: la Matsuri es el punto de entrega para los leñadores, mientras que la Forja sirve como campamento para los mineros.
- La piedra llega a las 9:00 junto con una segunda Forja; el Territorio daimyo sigue a las 10:00, y se inicia la Edad III a las 12:30.
- El segundo Centro urbano solo se coloca a las 17:00: esta estrategia apuesta por el ejército antes que por la economía.
- Variante: Beastyqt toma el Municipio de Kōka y añade un Campo de tiro con arco; consulta la estrategia de construcción “Ataque feudal del Daimyō, Municipio de Kōka”.
Fuente: AoE4 Guides