2 centros urbanos · Trinidad — Rus AoE4
Kremlin a las 2:20, piedra primero (0:00–4:06)
Inicia el Kremlin a las 2:20 con 4 Aldeanos, distribuidos para recolectar piedra, oro y alimentos, y alcanza la Edad II a las 4:06 con 18 Aldeanos: 6 recogiendo alimentos, 8 recogiendo madera y 4 recogiendo piedra.
- 0:00 — 4 aldeanos recolectan alimento de las ovejas. Establezcan el punto de reunión en las ovejas. Por separado, 2 aldeanos construyen cada uno una Cabaña de caza seguida de una Casa.
- 0:50 — Dos Exploradores de las Cabañas de caza.
- 2:20 — Avanza a la próxima era con el Kremlin: 4 Aldeanos lo construyen; se desplazan hacia adelante en el mapa para obtener piedra, oro y alimentos. 4 Aldeanos se quedan cuidando las ovejas, mientras que los demás talan árboles.
- — 4 Aldeanos construyen un Campamento minero sobre la roca y la explotan; luego construyen una Casa, y establecen el punto de reunión entre los árboles.
Segundo Centro urbano, oro, y luego Abadía (4:06)
Inicia el segundo Centro urbano a las 5:45 con todos los aldeanos que estaban recogiendo madera (14 constructores). Comienza a recolectar oro a partir de las 6:20. Luego, inicia la Abadía de la Trinidad a las 8:35 con 9 aldeanos, antes de pasar a las granjas.
- 4:06 — Edad II: los 4 constructores del Kremlin se dirigen hacia los ciervos, mientras que los 2 Aldeanos que recolectan comida de las ovejas se trasladan a los bosques.
- 5:30 — Al llegar a 300 piedras, los Aldeanos que recolectan piedra se dirigen hacia los ciervos.
- 5:45 — Cada Aldeano que recolecta madera construye el segundo Centro urbano: 14 constructores.
- — Técnicas de supervivencia.
- 6:20 — Centro urbano completado: la mitad de los aldeanos recoge comida de las ovejas, mientras que la otra mitad se encuentra cerca del yacimiento de oro; ambos Centros urbanos establecen el punto de reunión en un yacimiento de oro hasta que haya 12 aldeanos reuniéndose allí para recolectar oro.
- 7:40 — Un Centro urbano tiene su punto de reunión establecido cerca de una fuente de alimento, mientras que el otro está situado cerca de los árboles.
- 8:35 — Avanza a la era siguiente: 9 Aldeanos que recolectan alimento de las ovejas construyen la Abadía de la Trinidad.
- — Las mejoras económicas: Pico especializado, Horticultura, Carretilla y Silvicultura.
- — Transición a la Granja: 20 para recolectar alimentos, 20 para recolectar madera, 9 para recolectar oro y 3 para recolectar piedra. Establece el punto de reunión en una fuente de alimentos y madera. Ahora es el momento de construir la Herrería, el Campo de tiro con arco, el Cuartel y el Establo.
Consejos
- El autor lo mantiene para partidas contra un oponente con 2 Centros urbanos y para partidas en equipo: deja pocas unidades militares antes de la Edad de los Castillos.
- Conecta el Kremlin y el Centro urbano (con un Campamento maderero si es necesario): el segundo Centro urbano se ubicará dentro del área del Kremlin.
- Coloca el Kremlin de modo que cubra al mismo tiempo la piedra, el oro y los alimentos: así protege a los Aldeanos durante toda la fase inicial.
- Variante: VortiX alcanza la Edad II a las 4:25, comienza a construir el segundo Centro urbano cerca del depósito de oro a las 5:20 y comienza a construir la Abadía de la Trinidad a las 8:20 con 10 Aldeanos. Llega a la Edad III a las 9:20.
- Una vez en la Era del Castillo, produce Arqueros a caballo y Monjes guerreros sin parar, construye 3 Campos de tiro con arco y Granjas con la madera de reserva.
Fuente: AoE4 Guides