Ataque rápido · Guardia varega — Dinastía Macedonia AoE4
Ovejas, 2 mineros, Hipódromo (0:00–4:03)
Inicia la avanzada hacia la próxima era a las 2:22 con 13 Aldeanos (6 recogiendo alimentos, 3 recogiendo madera y 4 constructores en el Hipódromo imperial) para llegar allí a las 4:03 con 18 Aldeanos.
- 0:00 — Los 6 Aldeanos recolectan alimento de las ovejas; uno de ellos construye el Campamento de guerra varego. Establece el punto de reunión en un yacimiento de oro hasta que haya 2 Aldeanos reuniéndose allí.
- 1:00 — Establece el punto de reunión en una fuente de alimentos hasta avanzar a la siguiente era, permitiendo que hasta 11 Aldeanos recolecten comida.
- 2:22 — Avanza a la próxima era con el Hipódromo imperial: 4 Aldeanos que recolectan alimentos lo construyen, después de haber edificado una Casa. Establece el punto de reunión cerca de los árboles; 1 Aldeano que recoge alimentos y los 2 mineros se dirigen hacia la madera.
Fortaleza varega y Guardia varega (4:03)
Aplique presión con 3 o 4 Jinete del hipódromo, y luego envíe en cadena a la Guardia varega temprana desde 3 Fortaleza varega; marque a las 9:50: 17 Guardia varega temprana y 4 Jinetes.
- 4:03 — El Hipódromo imperial ya está listo: los 4 constructores vuelven a recolectar alimentos (después de construir una Casa). Produzca 3 o 4 Jinete del hipódromo para ejercer presión.
- 4:30 — 5 Aldeanos recolectando madera para los ciervos; uno de ellos construye una Fortaleza varega con el fin de defenderse.
- 5:10 — Mueve 2 aldeanos de recolectar madera a recolectar oro.
- 5:30 — Otra Fortaleza varega.
- 5:50 — Mueve a 3 aldeanos de recolectar alimentos a recolectar oro y construye una Casa. Investiga Técnicas de supervivencia una vez que el oro lo permita.
- 6:20 — Un Arsenal varego cerca del oro, y luego sin parar Guardia varega temprana.
- 7:20 — Con 200 de madera, mueve 5 aldeanos de la recolección de madera a la recolección de oro. Una tercera Fortaleza varega; Cota de malla sin remaches, luego Soldadura de patrones.
- 8:10 — 5 Aldeanos recogiendo madera cerca de los arándanos, junto a un Molino.
- 9:00 — Sigue investigando mejoras para la infantería mientras se lanza la Guardia varega temprana.
- 9:50 — Nota del autor: 17 Guardia varega temprana y 4 Jinete del hipódromo. Investiga la Ingeniería de asedio si es necesario llevar a cabo un ataque con Queirosifón.
Consejos
- Diseñado para castigar la apertura de dos Centros urbanos: un poco de caballería para controlar el mapa y luego un avance de infantería.
- Tres Fortalezas varegas alimentan a la Guardia varega temprana: la primera a las 4:30, la segunda a las 5:30 y la tercera a las 7:20.
- A las 4:30 se construye la Fortaleza varega, mientras que 5 Aldeanos se dirigen hacia el ciervo: está allí con fines defensivos, antes de que llegue la Guardia varega temprana.
- La variante «Asalto Hywan» (Birteet): mismos pasos y tiempos, clasificada como ataque rápido en AoE4 Guides.
- El avance de Queirosifón solo es importante si el ejército debe destruir edificios: planifica la Ingeniería de asedio para ese momento.
Fuente: AoE4 Guides