Ataque rápido · Caballeros — Juana de Arco AoE4
Juana en el oro, Escuela de caballería a las 2:20 (0:00–4:25)
Empieza la Escuela de caballería a las 2:20 con 13 Aldeanos; la construyen Juana y un Aldeano de las ovejas. Edad II a las 4:25 con 17 Aldeanos, listos para producir los primeros Caballeros reales.
- 0:00 — Juana de Arco – Campesina construye una Casa, después un Campamento minero y extrae oro; los otros 5 Aldeanos van a las ovejas.
- — Los siguientes 3 Aldeanos van a alimentos.
- 1:15 — Los siguientes 2 Aldeanos van al oro.
- — Los siguientes 2 vuelven a alimentos.
- 2:20 — Avanza de edad: Juana y 1 Aldeano de las ovejas construyen la Escuela de caballería. Reúne en madera.
Caballeros reales y Arqueros (4:25)
Mantén un flujo constante de tropas tras los primeros 2 Caballeros reales, con Arqueros de apoyo; protégelos de los Lanceros con un Campo de tiro con arco.
- 4:25 — Edad II: termina la Escuela de caballería y sus 2 constructores la dejan. Produce Caballeros reales inmediatamente.
- 5:40 — Un Campo de tiro con arco cuanto antes para proteger a los Caballeros reales de los Lanceros enemigos.
- — Mejora a Juana de Arco – Campesina a Juana de Arco – Mujer de armas y envíala a luchar con el ejército.
Consejos
- Sigue enviando nuevas tropas tras los primeros 2 Caballeros reales, con Arqueros de apoyo: el rush pierde su sentido si los Caballeros quedan solos.
- Los Lanceros contrarrestan la caballería pesada cuerpo a cuerpo: en cuanto el rival los produzca, prioriza el Campo de tiro con arco.
- Variante de Valdemar («JD Aggression»): tras encontrar los ciervos, 5 Aldeanos reúnen 50 de madera y construyen una Casa, luego un Molino con Técnicas de supervivencia y Carretilla. Juana y 3 Aldeanos de las ovejas empiezan la Escuela de caballería a las 3:13; Edad II a las 4:37, después Pico especializado y un Caballero real.
- Variante de nini con el mismo plan: Escuela de caballería a las 2:25 con 3 constructores, Edad II a las 4:05, Juana como Mujer de armas a las 5:25. Después, 5 Aldeanos de alimentos construyen un Molino y un Puesto avanzado junto a un jabalí a las 5:45.
- Variante de ImpulseGold: Escuela de caballería a las 3:00 con 4 y después 6 constructores. Pico especializado, Hacha de doble filo y un Caballero real a las 4:30; luego un Establo, la Mujer de armas y presión sobre el oro rival.
Fuente: AoE4 Guides