Agresión temprana — Franceses AoE4
Carretilla temprana, escuela a las 2:50 (0:00–4:30)
Investiga la Carretilla a los 0:35. A los 2:50, con 16 aldeanos en total, comienza a avanzar a Edad II construyendo la Escuela de caballería. Finaliza el avance a Edad II a los 4:30, con 21 aldeanos en total.
- 0:00 — Inicio: 2 Aldeanos recogiendo comida de las ovejas, 3 recolectando oro, 1 constructor que construye primero un Molino y luego una Casa.
- 0:35 — Investiga «Carretilla».
- 0:55 — El constructor se une a las ovejas.
- 1:30 — Explorador: si el oponente es una civilización agresiva y ves un Cuartel, 4 Aldeanos que recogen comida de las ovejas deben dirigirse a buscar oro para acelerar el avance hacia la próxima era.
- 2:50 — Avanza a la próxima era: 4 Aldeanos que recolectan alimento de las ovejas construyen la Escuela de caballería, mientras que otros 3 se dirigen a la madera. Establece el punto de reunión en las ovejas para producir Caballeros reales sin interrupciones, enviando regularmente a Aldeanos a la madera para continuar con la construcción.
Dos planes de producción (4:30)
Produce unidades sin cesar para obligar al oponente a ir a las Granjas temprano o a la muerte, sin comprometer nunca completamente: 35 Aldeanos a las 9:00 (14 recogiendo comida, 11 recogiendo madera, 10 recogiendo oro).
- 4:30 — Edad II: Técnicas de supervivencia pronto (o Horticultura si los aldeanos siguen criando ovejas en lugar de ciervos), Caballeros reales, y luego Pico especializado y Hacha de doble filo.
- 6:00 — Dos opciones. Un Campo de tiro con arco cuyo punto de reunión se establece entre los árboles, para los Caballeros reales y los Arqueros; o un segundo Establo junto con 2 Campos de tiro con arco (útil contra estrategias que utilizan 2 Centros urbanos), lo cual requiere que 10 Aldeanos recolecten oro.
- 9:00 — Produce unidades sin parar, luego haz que el oponente se quede sin alimentos mientras tú te expandes y tomas los recursos del mapa. Elige la segunda opción para dividirte.
Consejos
- Arqueros contra Lanceros, Caballeros reales contra Jinetes: elige la composición según lo que genere el oponente.
- Cuando tengas 14 Caballeros reales, separa 4 para realizar incursiones discretas contra los Aldeanos y mantén 10 en la batalla.
- Después de una gran batalla que deja a varios Caballeros reales con poca vida, Caballerosidad - II los cura: investiga esta tecnología en ese momento.
- No mueras por sobreexponerte: el objetivo es agotar al oponente, no matarlo a cualquier costo.
Fuente: AoE4 Guides