2 centros urbanos · Rápidos — Ayubíes AoE4
Piedra y avance a la próxima era a 1:10 (0:00–2:50)
Haz clic en Ala cultural: Avance - I a la 1:10 con 9 Aldeanos, y luego alcanza la Edad II a las 2:50 con 14 Aldeanos, de los cuales 4 estarán recogiendo piedra.
- 0:00 — 5 Aldeanos recolectando comida de las ovejas; el sexto Aldeano construye la Casa de la Sabiduría, luego una Casa, y después un Campamento minero sobre la roca, quedándose allí para extraer minerales. Establece el punto de reunión entre los árboles hasta que haya 2 Aldeanos reuniéndose allí.
- 1:00 — Los 2 Aldeanos que recolectan madera trabajan en árboles aislados; establece el punto de reunión en un yacimiento de piedra hasta que haya 4 Aldeanos allí, incluido el constructor.
- 1:10 — Avanza a la próxima era con Ala cultural: Avance - I en la Casa de la Sabiduría, contando con 200 alimentos y 100 oro, a una velocidad 20% mayor que las otras alas.
- 1:40 — Una vez que el Centro urbano tenga un Aldeano en la cola, 1 Aldeano que recoge comida de las ovejas se dirige a buscar madera. Los nuevos Aldeanos se enfocan en árboles aislados diferentes.
- 2:00 — Fija el punto de reunión en madera.
Segundo Centro urbano, y luego producción (2:50)
Coloca el segundo Centro urbano a las 3:30, con 300 de piedra y 400 de madera; termina su construcción a las 4:20. Luego, inicia la producción a las 5:15 con 23 Aldeanos, y obtén las tres mejoras económicas antes de las 7:00.
- 2:50 — Llega Edad II. 6 Aldeanos recogiendo madera y 4 recogiendo piedra: todo indica que se trata del segundo Centro urbano.
- 3:20 — Fija el punto de reunión en alimentos.
- 3:30 — Cuando se hayan recolectado 300 piedras (quedan 900 en la mina) y 400 maderas, los trabajadores deben depositar sus recursos: los 4 mineros y los 5 leñadores construyen el segundo Centro urbano y luego vuelven a recoger madera.
- 4:00 — Cada Centro urbano tiene su punto de reunión establecido entre los árboles: es necesario para construir los edificios de la Edad de Oro de nivel 1. 2 leñadores se dirigen en busca de alimentos.
- 4:20 — Se completó el segundo Centro urbano. Un Campamento minero junto al yacimiento de oro, un Molino y una Casa: estos edificios contribuyen a alcanzar la Edad de Oro (nivel 1: +10% en recolección, con 10 edificios alrededor de la Casa de la Sabiduría).
- 4:40 — Una vez que 12 Aldeanos estén recolectando madera, establece el punto de reunión en el yacimiento de oro hasta que 3 Aldeanos comiencen a extraer oro.
- 5:15 — Un Establo y un Campo de tiro con arco, u otra forma de producción según el oponente; establece el punto de reunión en una fuente de alimentos y luego produce unidades.
- 6:40 — Investiga «Carretilla», después «Hacha de doble filo» y luego «Horticultura».
Consejos
- No canceles a los Aldeanos n.º 10 y n.º 11 para acelerar el avance hacia la próxima era, y asegúrate de tener suficiente comida para que el Centro urbano pueda producir sin interrupciones (una nota de Betelgeuse).
- Coloca el segundo Centro urbano cerca de los árboles y del oro de inmediato, dejando espacio para las Granjas cerca de ambos Centros urbanos (variante de Betelgeuse).
- En Edad III, piensa en la Ala militar: Refuerzos - II; o en la Ala económica: Crecimiento - II si prefieres arriesgarte por el aspecto económico.
- Si el oponente también avanza a la Edad del Castillo, traslada a todos los aldeanos que actualmente recogen madera a tareas de recolección de alimentos y oro. Investiga las mejoras económicas y construye Empalizada si es necesario (variante WW).
- Variante: Skimsh lo convierte en una estructura con 3 Centros urbanos para partidas en equipo: el segundo Centro urbano a las 3:33, el tercero alrededor de las 5:59, mientras 14 Aldeanos recolectan madera.
Fuente: AoE4 Guides