Imperial rápida · 3 centros urbanos — Dinastía abasí AoE4
Ala económica a las 2:12 (0:00–3:59)
Inicia el Ala económica – I a las 2:12 con 12 aldeanos (10 en alimentos, 2 en oro) y alcanza la Edad II a las 3:59 con 17 aldeanos.
- 0:00 — De los 6 aldeanos de las bayas, 2 construyen un Molino y 1 una Casa.
- — El siguiente aldeano construye la Casa de la Sabiduría; 2 aldeanos en oro en total.
- 2:12 — Avanza con el Ala económica – I: 10 aldeanos en alimentos, 2 en oro.
- — 6 aldeanos pasan de alimentos a madera; fija el punto de reunión en madera.
Tres Centros urbanos, después la Edad III (3:59–10:55)
Coloca el segundo Centro urbano a las 5:00 y el tercero a las 6:00, llega a 40 aldeanos hacia las 8:00 e inicia la Edad III a las 9:00 con 49 aldeanos.
- 3:59 — Edad II: Creciente Fértil, después Alimentos frescos en cuanto tengas suficiente oro.
- — Ya nadie en oro: 8 aldeanos en piedra y 8 en madera.
- 5:00 — Los 8 aldeanos de piedra construyen el segundo Centro urbano.
- — Centro urbano terminado: los constructores vuelven a piedra (10 en total); los siguientes aldeanos van a oro.
- 6:00 — Tercer Centro urbano, construido por 11 aldeanos.
- 7:00 — Los nuevos aldeanos van a ciervos o bayas; investiga Hacha de doble filo y Pico especializado.
- 8:00 — Produce un ejército para mantener la defensa.
- 9:00 — Avanza de edad con «Ala cultural – II».
Conservación del conocimiento, después la Edad IV (10:55)
Investiga Conservación del conocimiento en cuanto llegues a la Edad III e inicia la Edad IV a las 11:20 con 66 aldeanos: 39 en alimentos, 21 en oro y 6 en madera.
- 10:55 — Edad III: investiga «Conservación del conocimiento».
- 11:20 — Avanza a la Edad IV con el Ala militar – III.
Consejos
- Conservación del conocimiento, investigada al llegar a la Edad III, permite iniciar tan pronto la Edad IV. Mad Max la propone para alcanzar rápidamente la Edad IV en un plan similar de 4 Centros urbanos.
- El título del autor anuncia Jinetes de camello en la Edad IV. Mad Max, en un plan similar, coloca de 6 a 7 Establos desde la Edad III para producirlos.
- A las 8:00 solo se prevé un ejército defensivo. Si el rival ataca en la Edad II, Gissa777 recomienda producir unidades en lugar de seguir construyendo Centros urbanos.
- A las 11:20: 66 aldeanos, 39 en alimentos, 21 en oro y solo 6 en madera; tres Centros urbanos sin dejar de producir.
Fuente: AoE4 Guides