2 centros urbanos · Camellos — Dinastía abasí AoE4
Ala económica a las 2:15 (0:00–4:00)
Inicia el Ala económica – I a las 2:15 con 12 aldeanos y después asigna 4 a piedra. Llegas a la Edad II a las 4:00 con 18 aldeanos.
- 0:00 — 6 aldeanos en bayas; uno construye una Casa, un Molino y la Casa de la Sabiduría. Fija el punto de reunión en oro, con un Campamento minero, hasta tener 2 mineros.
- 0:40 — Los primeros 2 aldeanos producidos van al oro. Fija el punto de reunión en ovejas hasta avanzar de edad.
- 2:15 — Avanza de edad con el Ala económica – I; 5 aldeanos de alimentos pasan a madera.
- 2:20 — Fija el punto de reunión en piedra hasta tener 4 aldeanos allí.
- 3:40 — 4 aldeanos en piedra; vuelve a fijar el punto de reunión en madera.
Segundo Centro urbano y comercio (4:00)
Investiga Creciente Fértil y Alimentos frescos desde las 4:00. Coloca el segundo Centro urbano a las 4:50 con 20 aldeanos y después construye un Mercado para preparar los Comerciantes.
- 4:00 — Edad II: investiga Creciente Fértil; 2 aldeanos más en madera.
- 4:25 — Investiga Alimentos frescos; 1 aldeano más en madera.
- 4:50 — Construye el segundo Centro urbano cerca de los alimentos y fija el punto de reunión en alimentos. Empieza a recoger piedra para una muralla. Prioriza el Mercado antes de producir Comerciantes, como aconseja el autor.
- — Economía objetivo: 50 aldeanos en alimentos, 20 en madera y 20 en oro, con 30 a 40 Comerciantes (algunos morirán), para producir Jinetes de camello sin parar.
Consejos
- Según el autor, el Mercado va antes que los Comerciantes. Prevé 30 a 40 Comerciantes, de los que una parte se perderá por el camino.
- Este build toma el de Valdemar y lo modifica ligeramente: es la base de 2 Centros urbanos que ajustan las otras variantes.
- Variante: Staneman espera a que la veta de oro marque 3 750 de 4 000 y envía a todos los aldeanos a construir el Centro urbano al borde del bosque. A las 6:00 devuelve 4 aldeanos al oro y pone el resto en madera.
- Variante: raspoutek adapta el segundo Centro urbano al rival. Contra un jugador pasivo, 2 aldeanos más trabajan en el Centro urbano y luego en piedra. Contra uno agresivo, todos van a madera y el punto de reunión se fija en alimentos.
- Variante: joke less construye 2 Establos y un Campo de tiro con arco tras el segundo Centro urbano, con 30 aldeanos, para disponer de caballería desde la Edad II.
Fuente: AoE4 Guides