Profi-Späher · Jiangnan — Zhu Xis Vermächtnis AoE4
Mühle, Gold, dann der Turm (0:00–4:00)
Um 2:40 bei 11 Dorfbewohnern den Aufstieg mit dem Jiangnan-Turm beginnen und darum Platz für Militärgebäude lassen. Zeitalter II um 4:00 mit einem beaufsichtigten Holzfällerlager.
- 0:00 — Die 5 Dorfbewohner bauen eine Mühle im Schutz des Dorfzentrums, um die Schafe zu sammeln. Der Reichsbeamte beaufsichtigt sie.
- 0:40 — Die ersten 2 neuen Dorfbewohner bauen ein Haus und ein Bergbaulager bei Gold.
- 1:30 — Neue Dorfbewohner bis zum Beginn des Zeitalteraufstiegs zu Nahrung schicken.
- 2:40 — Zeitalteraufstieg: 1 Dorfbewohner von Nahrung baut den Jiangnan-Turm. Darum Platz für Militärgebäude lassen.
- 2:50 — 5 Dorfbewohner bei Nahrung lassen. Die anderen bauen ein Holzfällerlager, das ein neuer Reichsbeamter beaufsichtigt. 6 Dorfbewohner zu Holz bringen, danach neue zu Nahrung schicken.
- 3:40 — Bei Bedarf eine Kaserne neben dem Turm bauen, dabei den Abschluss des Turms priorisieren.
Späher, Zhuge Nu, Reiter (4:00)
Ab 4:40 Späher im Stall ausbilden, um 5:20 einen Schießplatz hinzufügen und ab 5:50 Zhuge Nu und Reiter ohne Unterbrechung ausbilden. Berufsspäher um 6:00.
- 4:00 — Jiangnan-Turm fertig: Die Bauarbeiter kehren zu Nahrung zurück, neue Dorfbewohner ebenfalls dorthin schicken. Das erste Militärgebäude bauen, falls es keine Kaserne ist, und die Produktion beginnen.
- 4:40 — Bei 150 Holz einen Stall beim Turm bauen; 4 weitere Späher.
- 5:20 — Ein Schießplatz beim Turm; gegen eine Ritterzivilisation stattdessen eine Kaserne.
- 5:50 — Zhuge Nu und Reiter ohne Unterbrechung ausbilden. Sobald Berufsspäher erforscht ist, holen die Späher die 2 nahen Hirschgruppen; der Reichsbeamte passt die Produktion an oder wechselt sie. Bei erfolgreichen Kämpfen weitere Schießplätze für den Abschluss in Zeitalter II, andernfalls langsam zu Zeitalter III und Lanzenreitern übergehen.
- 6:00 — Berufsspäher; die Goldarbeiter wechseln zu Holz.
Tipps
- Berufsspäher ermöglicht Spähern, Hirschkadaver zu tragen und wilden Tieren +100% Schaden zuzufügen: die Späher zu den 2 nahen Hirschgruppen schicken.
- Platz um den Jiangnan-Turm lassen: Militärgebäude und unter seinem Einfluss ausgebildete Einheiten bringen die kostenlosen Armeen voran (Stadtwache).
- Gegen eine Ritterzivilisation eine Kaserne statt des Schießplatzes bauen.
- Im Allgemeinen die Dorfbewohner auf Nahrung zum Bauen einsetzen (Plan des Autors).
- Variante von Krayt („Pro Scouts Jiangnan Tower“): 2 Dorfbewohner auf Nahrung beginnen den Jiangnan-Turm um 2:40. Während des Zeitalteraufstiegs 4 auf Nahrung lassen; um 4:30 weitere 4 Späher ausbilden, um 5:00 Berufsspäher erforschen und um 5:20 einen Schießplatz hinzufügen, gegen eine Ritterzivilisation eine Kaserne.
Quelle: AoE4 Guides