Codex AoE IV · FR

Profi-Späher · Jiangnan — Zhu Xis Vermächtnis AoE4

Mühle, Gold, dann der Turm (0:00–4:00)

Um 2:40 bei 11 Dorfbewohnern den Aufstieg mit dem Jiangnan-Turm beginnen und darum Platz für Militärgebäude lassen. Zeitalter II um 4:00 mit einem beaufsichtigten Holzfällerlager.

  1. 0:00 — Die 5 Dorfbewohner bauen eine Mühle im Schutz des Dorfzentrums, um die Schafe zu sammeln. Der Reichsbeamte beaufsichtigt sie.
  2. 0:40 — Die ersten 2 neuen Dorfbewohner bauen ein Haus und ein Bergbaulager bei Gold.
  3. 1:30 — Neue Dorfbewohner bis zum Beginn des Zeitalteraufstiegs zu Nahrung schicken.
  4. 2:40 — Zeitalteraufstieg: 1 Dorfbewohner von Nahrung baut den Jiangnan-Turm. Darum Platz für Militärgebäude lassen.
  5. 2:50 — 5 Dorfbewohner bei Nahrung lassen. Die anderen bauen ein Holzfällerlager, das ein neuer Reichsbeamter beaufsichtigt. 6 Dorfbewohner zu Holz bringen, danach neue zu Nahrung schicken.
  6. 3:40 — Bei Bedarf eine Kaserne neben dem Turm bauen, dabei den Abschluss des Turms priorisieren.

Späher, Zhuge Nu, Reiter (4:00)

Ab 4:40 Späher im Stall ausbilden, um 5:20 einen Schießplatz hinzufügen und ab 5:50 Zhuge Nu und Reiter ohne Unterbrechung ausbilden. Berufsspäher um 6:00.

  1. 4:00 — Jiangnan-Turm fertig: Die Bauarbeiter kehren zu Nahrung zurück, neue Dorfbewohner ebenfalls dorthin schicken. Das erste Militärgebäude bauen, falls es keine Kaserne ist, und die Produktion beginnen.
  2. 4:40 — Bei 150 Holz einen Stall beim Turm bauen; 4 weitere Späher.
  3. 5:20 — Ein Schießplatz beim Turm; gegen eine Ritterzivilisation stattdessen eine Kaserne.
  4. 5:50 — Zhuge Nu und Reiter ohne Unterbrechung ausbilden. Sobald Berufsspäher erforscht ist, holen die Späher die 2 nahen Hirschgruppen; der Reichsbeamte passt die Produktion an oder wechselt sie. Bei erfolgreichen Kämpfen weitere Schießplätze für den Abschluss in Zeitalter II, andernfalls langsam zu Zeitalter III und Lanzenreitern übergehen.
  5. 6:00 — Berufsspäher; die Goldarbeiter wechseln zu Holz.

Tipps

Quelle: AoE4 Guides

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