Codex AoE IV · FR

Donso · Rinder — Malier AoE4

Tagebau, anschließend die Steinbruchanlage (0:00–4:11)

Platzieren Sie den Tagebau sowie seine 7 Häuser – dabei sollten 150 Holzressourcen vorhanden sein. Lassen Sie 14 Dorfbewohner um 2:45 damit beschäftigt sein, Nahrung zu sammeln. Klicken Sie anschließend auf den Mansa-Steinbruch: Das Zeitalter II beginnt um 4:11 mit 18 Dorfbewohnern.

  1. 0:00 — 5 Dorfbewohner fällen einen isolierten Baum, um bis zu 150 Holz zu erhalten, danach kümmern sie sich um Nahrung; der sechste Dorfbewohner baut einen Tagebau sowie 7 Häuser darum herum, sammelt 10 Gold ein und kümmert sich anschließend um Nahrung.
  2. 0:20 — Der nächste Dorfbewohner fällt einen weiteren isolierten Baum, um bis zu 25 Holz zu gewinnen, danach kümmert er sich um Nahrungsmittel. Stellen Sie den Sammelpunkt an eine Nahrungsquelle, bis sich dort 14 Dorfbewohner versammelt haben.
  3. 2:45 — Um in das nächste Zeitalter vorzustoßen, nehmt 5 Dorfbewohner von der Nahrungssuche ab und verwendet sie, um den Mansa-Steinbruch zu bauen. Schickt 5 weitere Dorfbewohner, um einen isolierten Baum zu fällen, bis sie 50 Holz gesammelt haben; baut dann ein Holzfällerlager im Wald. Schickt neu trainierte Dorfbewohner zur Holzbeschaffung, bis insgesamt 10 Dorfbewohner Holz sammeln.
  4. 3:40 — Ein Holzfäller baut eine Mühle an den Beeren und kehrt dann zurück, um Holz zu sammeln.

Donso, Speere und anschließend Rind (4:11)

Schicken Sie vor 7:00 Uhr 7 Donso und 4 Speerwerfer mit 26 Dorfbewohnern heraus, errichten Sie Rinderranchs und gelangen Sie dann ins Zeitalter III – dabei sollten mindestens 12 Kühe vorhanden sein (20, falls der Gegner die Schnelle Burgzeit wählt).

  1. 4:11 — Zeitalter II: Schubkarre und Doppelte Breitaxt. Die Steinbruchbauer kehren zu Nahrungsmitteln zurück.
  2. 4:35 — Eine Kaserne, die von 1 Dorfbewohner beim Sammeln von Nahrung gebaut wird: Donso-Produktion. Setzen Sie den Versammlungspunkt an eine Nahrungsquelle, sobald 10 Einheiten in der Nähe der Bäume sind.
  3. 5:05 — Ein Schießplatz: Produktion von Speerwerfern.
  4. 5:50 — 1 Holzfäller baut einen zweiten Tagebau mit seinen 7 Häusern sowie einem Bergbaulager, das von 2 Donso und 2 Speerwerfern bewacht wird, und kehrt anschließend wieder zur Nahrungsbeschaffung zurück.
  5. 6:10 — Gartenbau – die Produktion geht weiter: 7 Donso und 4 Speerwerfer.
  6. 6:55 — Eine Rinderranch wird von 1 Dorfbewohner errichtet, der Nahrung sammelt, und anschließend 3 Rind.
  7. 7:00 — 5 Dorfbewohner, die Nahrung sammeln, begeben sich zum Hirsch. 4 von ihnen errichten eine Mühle in der Nähe des Hirsches, ein weiterer baut einen Zollaußenposten. Die Armee schützt sie und tötet den Hirsch in der Nähe der Mühle.
  8. 7:30 — Starten Sie erneut 7 Donso und 4 Speerwerfer und fügen Sie weiterhin Einheiten hinzu, bis Sie mindestens 12 Kühe haben – erst dann wechseln Sie ins Zeitalter III. Falls der Gegner 2 Dorfzentren und eine Schnelle Burgzeit baut, stoppen Sie die Erstellung neuer Einheiten und streben Sie vor dem Übergang ins Zeitalter III 20 Kühe an.
  9. 7:55 — 2 Dorfbewohner, die Nahrung sammeln, begeben sich zum Wald.

Tipps

Quelle: AoE4 Guides

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