Rush · Warägergarde — Makedonische Dynastie AoE4
Schafe, 2 Bergleute, Hippodrom (0:00–4:03)
Beginnen Sie den Vormarsch in das nächste Zeitalter um 2:22 mit 13 Dorfbewohnern (6 sammeln Nahrung, 3 sammeln Holz, 4 Bautruppen am Kaiserlichen Hippodrom), um es um 4:03 mit 18 Dorfbewohnern zu erreichen.
- 0:00 — Die 6 Dorfbewohner sammeln Nahrung von Schafen; einer von ihnen errichtet das Warägerkriegslager. Legen Sie den Treffpunkt an einen Goldvorkommen, bis sich dort 2 Dorfbewohner aufhalten.
- 1:00 — Stellen Sie den Sammelpunkt an eine Nahrungsquelle ein, bis der Übergang in das nächste Zeitalter erfolgt – dabei dürfen bis zu 11 Dorfbewohner nach Nahrung suchen.
- 2:22 — Gehe mit dem Kaiserlichen Hippodrom in das nächste Zeitalter über: 4 Dorfbewohner sammeln Nahrung, um es zu errichten, nachdem ein Haus gebaut wurde. Stelle den Versammlungspunkt bei Bäumen ein; 1 Dorfbewohner sammelt Nahrung und die 2 Bergleute begeben sich zum Holz.
Warägerfestung und Warägergarde (4:03)
Üben Sie Druck mit 3 oder 4 Hippodrom-Reitern aus und setzen Sie anschließend die Frühen Warägergarde aus 3 Warägerfestungen ein; markieren Sie um 9:50: 17 Frühe Warägergarde sowie 4 Reiter.
- 4:03 — Das Kaiserliche Hippodrom ist fertig: Die 4 Bauern kehren zur Nahrungssuche zurück (nach einem Haus). Erzeugt bis zu 3 oder 4 Hippodrom-Reiter, um Druck auszuüben.
- 4:30 — 5 Dorfbewohner sammeln Holz für die Hirsche; einer von ihnen errichtet eine Warägerfestung zur Verteidigung.
- 5:10 — Bewege 2 Dorfbewohner von der Holzbeschaffung zur Goldbeschaffung.
- 5:30 — Eine weitere Warägerfestung.
- 5:50 — Bewege 3 Dorfbewohner von der Nahrungssammlung zur Goldsammlung und baue ein Haus. Forsch Überlebenstechniken, sobald das Gold es erlaubt.
- 6:20 — Ein Warägerarsenal in der Nähe des Goldes – danach ununterbrochen Frühe Warägergarde.
- 7:20 — Bei 200 Holz: 5 Dorfbewohner sammeln Holz und wechseln zur Goldsammlung. Eine weitere Warägerfestung; zunächst Stoßkettenrüstung, anschließend Damaszierung.
- 8:10 — 5 Dorfbewohner sammeln Holz bei den Beeren, zusammen mit einer Mühle.
- 9:00 — Setzen Sie die Forschung an Infanterie-Verbesserungen fort, während die Frühe Warägergarde eingeführt wird.
- 9:50 — Hinweis des Autors: 17 Frühe Warägergarde sowie 4 Hippodrom-Reiter. Forschen Sie Belagerungstechnik, falls ein Angriff mit dem Cheirosiphon notwendig ist.
Tipps
- Entworfen, um das Öffnen von zwei Dorfzentren zu bestrafen: Ein wenig Kavallerie, um die Karte unter Kontrolle zu halten, gefolgt von einem Angriff der Infanterie.
- Drei Warägerfestungen versorgen die Frühe Warägergarde: die erste um 4:30, die zweite um 5:30 und die dritte um 7:20.
- Um 4:30 wird die Warägerfestung errichtet, während 5 Dorfbewohner zu den Hirschen gehen – sie dient dort der Verteidigung, noch vor der Frühen Warägergarde.
- Die „Hywan-Angriffs“-Variante (Birteet): gleiche Schritte und gleiche Zeiten, in den AoE4-Guides als Schnellangriff gekennzeichnet.
- Der Vorstoß mit den Cheirosiphon ist nur dann von Bedeutung, wenn die Armee Gebäude zerstören muss – planen Sie dafür die Belagerungstechnik.
Quelle: AoE4 Guides