Codex AoE IV · FR

2 Dorfzentren · Ritter — Franzosen AoE4

Steine für das zweite Dorfzentrum (0:00–4:52)

Starten Sie bei 2:27 mit 14 Dorfbewohnern das Zeitalter II, setzen Sie 7 Dorfbewohner ein, um Stein zu sammeln, und stellen Sie sicher, dass Sie bei 4:28 400 Holz und 300 Stein haben: Das zweite Dorfzentrum beginnt bei 4:48 mit 8 Dorfbewohnern.

  1. 0:00 — 6 Dorfbewohner sammeln Nahrung von Schafen ein; legen Sie den Treffpunkt bei den Schafen fest.
  2. 0:19 — Stellen Sie den Sammelpunkt auf eine Goldlagerstätte ein, bis sich dort 4 Dorfbewohner versammelt haben.
  3. 0:36 — Der neue Dorfbewohner baut zunächst ein Haus sowie ein Bergbaulager, bevor er mit dem Abbau beginnt.
  4. 0:54 — Während der erste Bergarbeiter das Bergbaulager fertigstellt, kann bereits der nächste mit dem Abbau beginnen.
  5. 1:29 — Wenn 4 Dorfbewohner in der Nähe des Goldvorkommens sind, zieht euch wieder zu den Schafen zurück – maximal 10 Dorfbewohner oder bis zum Übergang in das nächste Zeitalter.
  6. 2:04 — Nachdem 200 Gold gesammelt wurden, bauen die 4 Bergleute ein Holzfällerlager und wenden sich dem Holzeinschlag zu.
  7. 2:27 — In das nächste Zeitalter vorrücken: 2 Dorfbewohner, die Nahrung von Schafen sammeln, richten die Kavallerieschule ein. Diese soll zusammen mit den anderen Militärgebäuden an vorderer Stelle errichtet werden, damit später eine Burg hinzugefügt werden kann.
  8. 2:33 — 4 weitere Dorfbewohner verlassen die Schafe für Stein, zunächst mit einem Bergbaulager; Schicke neu produzierte Dorfbewohner, um Holz zu sammeln, bis insgesamt 7 Dorfbewohner diese Ressource sammeln.
  9. 2:39 — Die Französischen Dorfzentren produzieren Dorfbewohner schneller: Wenn nur 4 Dorfbewohner Futter von den Schafen sammeln, sorgt dafür, dass die Futterabgaben die Warteschlange voll halten.
  10. 3:14 — Schicke die neu produzierten Bauern, um Stein zu sammeln, bis insgesamt 7 Bauern diese Ressource gesammelt haben.
  11. 3:53 — Späher: Zeigt der Gegner Anzeichen dafür, dass er 2 Dorfzentren bauen will, und welches Denkmal nutzt er, um in das nächste Zeitalter vorzurücken? Denken Sie daran, die zusätzlichen Schafe früh genug zurückzubringen.
  12. 4:10 — Senden Sie neu produzierte Dorfbewohner, um Nahrung von Schafen zu sammeln, bis insgesamt 28 Dorfbewohner diese Ressource gesammelt haben, oder bis Zeitalter III, oder bis Bogenschützen benötigt werden.
  13. 4:28 — Bevor der Übergang in das nächste Zeitalter abgeschlossen ist, sollten 400 Holz- und 300 Steineinheiten gespeichert werden. Die 7 Dorfbewohner, die Steine sammeln, sowie 1 Dorfbewohner, der Holz sammelt, begeben sich zum Standort des zweiten Dorfzentrums: 8 Dorfbewohner reichen aus, es sei denn, man muss sich beeilen.

Gold, Königliche Ritter und Belästigung (4:52)

Die 8 Bauern abbauen Gold ab 5:45, die Königlichen Ritter starten um 6:21 und die Belästigung beginnt um 7:30: 41 Dorfbewohner ab 8:06, davon 28 sammeln Nahrung, 5 Holz und 8 Gold.

  1. 4:52 — Zeitalter II: Die Bauern der Kavallerieschule kehren zu den Schafen zurück.
  2. 5:26 — Ein Dorfbewohner, der Holz sammelt, baut den Stall neben der Kavallerieschule und kümmert sich anschließend um die Schafe. Lassen Sie Platz für eine Burg.
  3. 5:45 — Zweites Dorfzentrum fertiggestellt: Die 8 Bauten arbeiten daran, Gold abzubauen; die Truppen konzentrieren sich weiterhin auf die Schafe. Mindestens 10 Dorfbewohner, die Nahrung sammeln, sind erforderlich, um weitere Dorfbewohner hervorzubringen.
  4. 6:21 — Starten Sie die Königlichen Ritter.
  5. 6:51 — Ein Dorfbewohner, der Holz sammelt, baut eine Schmiede, um mit Königlichen Rittern Druck auszuüben, während der Gegner versucht, schnell in die Schlosszeit vorzustoßen.
  6. 6:56 — Ein weiterer Dorfbewohner, der Holz sammelt, baut ein Haus.
  7. 7:13 — Die Schafe sind fast verschwunden: Mehrere Dorfbewohner errichten eine Mühle am nahen Hirsch. Ohne Kontrolle über die Karte sollten pro Außenposten etwa 5 Dorfbewohner eingesetzt werden. Konzentrieren Sie sich auf die Überlebenstechniken.
  8. 7:30 — Überfallen Sie mit den Königlichen Rittern – zielen Sie auf das Eisernes Untergeflecht, um den Schaden am Dorfzentrum einzuschränken.
  9. 8:06 — Stellen Sie den Sammelpunkt an einer Goldlagerstätte ein; halten Sie die Königlichen Ritter auf und bewegen Sie sich langsam in Richtung des nächsten Ziels. Zielen Sie auf die Spezialhacke und die Schubkarre.

Tipps

Quelle: AoE4 Guides

Build Orders